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AGRICOLA in der HALL OF GAMES
Das Spiel Agricola von Uwe Rosenberg wurde als 81. Spiel in die Ruhmeshalle "Hall of Games" aufgenommen.

Seit dem Jahre 1985 stimmen die Mitglieder des Spiele Kreis Wien an den Spieleabenden über die beliebtesten Spiele ab. Das Ergebnis wird laufend unter dem Titel WINNERS veröffentlicht. Für die Plätze 1 bis 5 dieser Abstimmungen gibt es 5 bis 1 Punkte für die Wertung "Hall of Games". Erreicht ein Spiel mit seinen Platzierungen in Summe 50 Punkte und hat mindestens ein Mal Platz 1 oder fünf Mal Platz 2 belegt, steigt es in die Hall of Games auf, unsere "ewige" Bestenliste.

Agricola erhielt den Sonderpreis 2008 für das komplexe Spiel der Jury Spiel des Jahres.

Agricola
Nach der Pest befindet sich Mitteleuropa im Wiederaufbau, Hütten werden ausgebaut und renoviert, Äcker müssen gepflügt, bestellt und abgeerntet werden. In 14 Runden werden vier Phasen gespielt, nach den Runden 4, 7, 9, 11 und 13 folgt eine Erntezeit. Die Phasen sind Rundenbeginn mit neuer Rundenkarte, Auffüllhase mit neuen Werkstoffen und Tieren, Arbeitszeit mit Aktionen und Heimkehr. Aktionen sind Wohnraum ausbauen, Familienzuwachs sowie Ackerbau und Viehzucht Die Erntezeit besteht aus Acker, Ernährung mit Betteln und Vermehrung. Wer nach allen Wertungen die meisten Punkte hat, gewinnt.
Aufbauspiel zum Thema Bauernhof * 1-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Uwe Rosenberg * Grafik: Klemens Franz * 70021, Lookout, Deutschland, 2007 * Lookout Games * www.lookout-games.de