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AGRICOLA in der HALL
OF GAMES
Das Spiel Agricola von Uwe
Rosenberg wurde als 81. Spiel in die Ruhmeshalle "Hall of Games"
aufgenommen.
Seit dem Jahre 1985 stimmen
die Mitglieder des Spiele Kreis Wien an den Spieleabenden über
die beliebtesten Spiele ab. Das Ergebnis wird laufend unter dem Titel
WINNERS veröffentlicht. Für die Plätze 1 bis 5 dieser Abstimmungen
gibt es 5 bis 1 Punkte für die Wertung "Hall of Games". Erreicht ein
Spiel mit seinen Platzierungen in Summe 50 Punkte und hat mindestens ein
Mal Platz 1 oder fünf Mal Platz 2 belegt, steigt es in die
Hall of Games auf, unsere "ewige" Bestenliste.
Agricola erhielt den Sonderpreis 2008 für das komplexe Spiel der
Jury Spiel des Jahres.

Agricola
Nach der Pest befindet
sich Mitteleuropa im Wiederaufbau, Hütten werden ausgebaut und
renoviert, Äcker müssen gepflügt, bestellt und abgeerntet werden. In
14 Runden werden vier Phasen gespielt, nach den Runden 4, 7, 9, 11
und 13 folgt eine Erntezeit. Die Phasen sind Rundenbeginn mit neuer
Rundenkarte, Auffüllhase mit neuen Werkstoffen und Tieren,
Arbeitszeit mit Aktionen und Heimkehr. Aktionen sind Wohnraum
ausbauen, Familienzuwachs sowie Ackerbau und Viehzucht Die Erntezeit
besteht aus Acker, Ernährung mit Betteln und Vermehrung. Wer nach
allen Wertungen die meisten Punkte hat, gewinnt.
Aufbauspiel zum Thema Bauernhof * 1-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor:
Uwe Rosenberg * Grafik: Klemens Franz * 70021,
Lookout, Deutschland, 2007 * Lookout
Games * www.lookout-games.de
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